posted @ 2008-10-08 10:06 熊滨滨 阅读(195) 评论(0) 编辑
posted @ 2008-10-08 09:41 熊滨滨 阅读(207) 评论(3) 编辑
posted @ 2008-07-18 13:07 熊滨滨 阅读(401) 评论(1) 编辑
posted @ 2008-07-14 10:17 熊滨滨 阅读(1976) 评论(0) 编辑
posted @ 2008-07-12 16:05 熊滨滨 阅读(379) 评论(0) 编辑
posted @ 2008-07-03 11:00 熊滨滨 阅读(1604) 评论(0) 编辑
posted @ 2008-07-02 10:48 熊滨滨 阅读(172) 评论(0) 编辑
posted @ 2008-06-05 10:55 熊滨滨 阅读(921) 评论(0) 编辑
摘要: 用C#编写音频传输模块 悬赏分:15 - 解决时间:2008-4-9 15:39用C#编写一个音频传输模块,是c/s模式的,一对一实时语音聊天即可。多谢各位高手了!提问者: mike20042005 - 试用期 一级 最佳答案一种方案: 1、调用DirectSound接收麦克风语音,转为流 2、调用Udp组件发送流 3、Udp接收流,调用DirectSound去Play回答者: xx_lzj - ...阅读全文
posted @ 2008-06-05 10:49 熊滨滨 阅读(771) 评论(0) 编辑
摘要: Web技术文档 ADO.NET 数据库实例教程ADO.NET入门ADO.NET实用技巧两则ADO.NET中的视图和过滤器ADO.net中数据库连接方式ASP.NET数据库编程ASP.NET中存取图片到数据库的示例asp.net中用sqlclient访问数据库出错解决办法将Session值储存于SQL Server中教学体会: ADO.NET的连接式和断开式连接SQL SERVER的公共类(VB.N...阅读全文
posted @ 2008-06-05 10:44 熊滨滨 阅读(1671) 评论(0) 编辑
摘要: System.ServiceProcess.ServiceController sc = new System.ServiceProcess.ServiceController(); sc.ServiceName = "MSSQLSERVER "; if( sc.Status != ServiceControllerStatus.Running ) sc.Start(); //dos命令的调用方法...阅读全文
posted @ 2008-06-05 09:22 熊滨滨 阅读(806) 评论(0) 编辑
摘要: GameDeveloperMagazine1994-2000年,共7年的游戏开发者杂志电子版(含源码)GraphicsProgrammingBlackBook(byMichaelAbrash),图形编程黑书,Idsoftware的MichaelAbrash编著GameProgrammingGemsI.rar,游戏编程精粹I、II(含源码)GameProgrammingGemsII.rarGraph...阅读全文
posted @ 2008-05-30 14:47 熊滨滨 阅读(826) 评论(0) 编辑
